
| ロール | 属性 | 再召喚 | リーダーP |
|---|---|---|---|
| テクニカル | 赤 | 15.8秒 | 900 |
| 体力 | 攻撃 | 射程 | 速度 |
|---|---|---|---|
| 18,008 | 29,347 | 中距離 | 普通 |
| 【1回目:12.8秒】【2回目以降:35.4秒】 自身と同じコマと二つ先までのコマにいる敵複数体に自身の攻撃ステータスの104%のダメージ+攻撃がヒットした場合、敵の攻撃を7.5秒間、50%DOWN+自身と同じコマと前後二つまでのコマにいる味方の必殺ワザ発動までの時間を18秒間、短縮する+自身の必殺ワザ発動までの時間を5秒間、短縮する |
| 特性1 | 45%の確率でスタンを無効化 |
|---|---|
| 特性2 | 突風コマ効果を無効化 |
| 特性3 | ダメージコマ効果を無効化 |
| 入手方法 | 正月DXフェスガシャ |
|---|---|
| 登場作品 | 【推しの子】 |
| 【必殺ワザ発動短縮を持つ初のキャラ】 リーダーPは「900」と高い割には体力値、攻撃値ともに低めだが、必殺ワザによるサポートがメインの為、PvEコンテンツで採用する分にはそこまでマイナス要素とはならない。 初の「必殺ワザ発動短縮」を持ち、自身を含めた味方全体の必殺ワザ発動時間を短縮できる。完凸時には「18秒」も短縮でき、ほとんどのキャラの必殺ワザを即発動状態にできる。本ゲームの重要な要素である必殺ワザの発動回数を増やすことができ、攻めにも守りにも使え汎用性は高い。 特に「降臨戦」で有用な必殺ワザ。 また、味方をサポートしつつ、敵の攻撃DOWN効果も持ち、攻撃範囲が広く、攻撃値が3万近くあるのでテクニカルの中でもダメージを稼ぎやすいキャラ。 リーダーPが高く、召喚されたキャラが場に残りにくいランクマでは採用しにくいが、必殺ワザ短縮は現状、貴重な効果なので1体は確保しておきたい。 |
通常攻撃が範囲攻撃なのはアイだけ?