
| ロール | 属性 | 再召喚 | リーダーP |
|---|---|---|---|
| スペシャル | 無 | 0秒 | 750 |
| RUSHダメージUP |
|---|
| 2.00% |
| 選択したコマと一つ先までのコマにいる敵複数体に35,302の固定ダメージ(敵のゲート除く)+味方の再召喚時間を2.5秒間、短縮する |
| 特性1 | |
|---|---|
| 特性2 | |
| 特性3 |
| 入手方法 | ピックアップガシャ |
|---|---|
| 登場作品 | 【推しの子】 |
| 【固定ダメージ効果と再召喚短縮を持つスペシャルキャラ】 初の固定ダメージを与えることができる必殺ワザを持つキャラで、与えるダメージも高め。リーダーP「750」であればキャラを召喚した方が総ダメージは高いが、コマを選択して範囲攻撃を行うことができる点が強い。 壁役の後ろにいるアタッカーにダメージを与えたり、高難易度ステージにありがちな味方のゲート前近くに召喚される敵を倒したりと使い方は様々。 「JUMBLE RUSH」が貯まりきらないうちに倒したい敵がいる場面で有用。 再召喚時間の短縮は完凸で「2.5秒」と現状、特にほしい場面は無いが、ランクマでは相手アタッカーを処理しつつ自キャラの再召喚を早め、すぐに攻めに転じることができる。ただしリーダーPの高さから狙って使う効果ではないか。 |
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